PolySlicer V1.01 for 3ds max 2016-2025汉化版+安装教程

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发表于 2025-07-13 19:34

polylicer V1.01是一个高效的多边形切割和建模增强插件,专门为3ds Max 2016-2025开发,旨在为3D艺术家,动画师和设计师提供更灵活和精确的建模工具。这个插件是深度集成到3ds Max界面。通过直观的操作流程和强大的功能模块,帮助用户快速完成复杂的多边形切割、网格优化和细节雕刻任务,显著提高建模效率和工作质量。

PolySlicer V1.01 for 3ds max 2016-2025汉化版+安装教程

核心功能的详细说明:


1.智能多边形切割系统


动态切割路径:支持实时预览切割效果。用户可以自由调节切割线的角度、深度和平滑度,实现复杂形状的精确分割。


对称切割方式:一键生成对称切割结果,适用于机械零件、生物模型等对称场景,减少重复操作。


多层次切割:支持在同一模型上叠加多层切割,使其易于创建嵌套结构或复杂的分形效果。


2.电网优化与修复


拓扑重建:自动优化网格结构,消除冗余补丁,增强模型的平滑度和渲染性能。


补孔:智能识别和修复网格中的孔洞或破碎区域,保持模型完整性。


UV自动扩展优化:根据切割结果自动调整UV布局,减少纹理拉伸和重叠问题。


3.细节雕刻和增强


锐边工具:快速增强模型边缘的锐度,适用于硬表面造型(如机械、建筑)。


表面纹理雕刻:通过细分表面技术,在切割表面添加微小细节,增强真实感。


法线贴图烘烤:根据切割结果生成高精度法线贴图,减少高模量渲染的成本。


4.工作流集成


自定义快捷键:用户可以自定义切割、优化等功能的快捷键,加快操作过程。


历史记录回溯:支持撤消/重做切割操作,防止误操作造成数据丢失。


脚本扩展接口:开放API接口,允许开发人员编写自定义脚本并扩展插件的功能。


插件特性:


1. 完整版本兼容性的突破

支持2016 - 2025年3ds Max所有版本(包括Silicon M系列原生改编)


增加了Substance插件桥接功能(实时材料保留切割)


2. 智能切割算法升级

六种全新切割模式(螺旋切割/非对称切割/曲面投影切割)


自适应细分系统(切口平滑度达到G2连续性)


内存使用减少了40%(处理百万人脸模型只需要4GB)


3. 生产流程优化

新型CNC加工数据导出模块(支持STEP/IGES格式)


双向通信与ZBrush DynaMesh


自动生成切割报告(包括时间消耗/面数/体积变化数据)


1 插件包下载解压打开
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(图 1)

将插件包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开

2 打开3dmax软件安装目录位置
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(图 2)

选择3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入

3 打开scripts文件夹
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(图 3)

打开scripts文件夹进去

4 复制PolySlicerV1_01
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(图 4)

复制PolySlicerV1_01到scripts文件夹下

5 复制PolySlicerV1_01_Macro
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(图 5)

打开3dmax软件,复制PolySlicerV1_01_Macro到3dmax软件界面空白处,然后弹出对话框,点击确定

6 插件安装成功
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(图 6)

插件安装成功,在顶部栏就可以看到PolyDesign3D- PolySlicer了。点击即可使用

End
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