MadCar 3.070 for 3dmax 2025英文最新版

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发表于 2025-07-13 19:35

在3D建模和动画创作的多样化世界中,针对特定领域的高效创作工具对于提高作品质量和创作效率至关重要。3ds Max 2025的MadCar 3.070应运而生。它是一个强大的插件,专门为汽车相关的内容创建而设计,为3ds Max 2025用户带来了一系列尖端的功能和特性


插件安装方法:


1.将插件安装包下载到电脑本地,鼠标右键使用解压工具进行解压(注意:这里只提供3damx2025的对应插件)


2.选择【MadCar-3.070.134】鼠标右键以管理员身份运行


3.欢迎来到安装向导,点击Next


4.软件许可协议接受,勾选接受的选项,然后Next


5.选择3dmax版本,这里只能选择3damx2025版本,选择之后点击Next


6.默认3dmax安装位置,点击Next即可


7.准备安装,点击Next开始安装


8.正在安装中,等待安装成功


9.安装成功,取消运行选项,然后点击Finish


10.找到3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置


11.在安装目录位置下找到打开Plugins文件夹


12.复制MadCar.dlo到软件安装目录位置下替换即可


13.打开3dmax,暂时先随意绘制一个图形,点击倒三角,选择MadCar,然后就可以开始使用啦


功能升级:


1.下一代物理引擎:真实性和可控性之间的平衡

动态悬架系统2.0

新增独立的车轮压缩阻尼调节,可以模拟从硬朗越野到低调跑车的悬架反馈差异。结合实时预览窗口,参数调整效率提高了40%。

轮胎力学模型的重建

支持Pacejka魔式高级设置,可精确控制轮胎侧倾刚度、纵向滑移率等参数,实现漂移、打滑等极致驾驶动画。

空气动力学仿真

增加了对新车下压力和阻力系数的调整。结合3ds Max 2025流体动力学工具,可以创建赛车在高速弯道时的车身动力学。


2. 智能路径动画系统的进化

人工智能辅助路径生成

在输入起点和终点后,插件可以自动生成符合道路曲率的光滑路径,并支持通过滑块调节路径侵略性。

多车协同动画

增加了新的团队模式,允许批量设置车辆间距和超车逻辑。结合3ds Max的人口系统,很容易创建赛车高光动画。


3. 场景互动革命

实时地形适应

车辆可以自动识别场景的地形高度图,轮胎接触点实时变形。结合3ds Max 2025的程序地图,可以生成逼真的车辙痕迹。

破坏系统集成

与3ds Max的MassFX破坏系统深度集成,在车辆碰撞时触发玻璃破碎、金属变形等效果,参数可保存为预设库。


插件更新内容:


3ds Max 2025专项优化

全面兼容Arnold 7.0渲染器与Viewport 3.0视口系统

利用3ds Max 2025的DXR光线追踪加速物理模拟计算

支持OSL着色器实现动态车漆效果


版本迭代亮点

对比3.069版本,3.070新增:

摩托车专用绑定模板

交通流模拟系统(可生成千辆级车队动画)

改进的中文界面(支持术语自定义)


硬件加速支持

NVIDIA RTX/AMD RDNA3显卡硬件加速物理计算

优化多线程处理,复杂场景内存占用降低40%

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