Remove Modifiers v1.3是专为3ds Max、Maya、Blender等主流DCC工具设计的场景优化插件,通过智能算法实现对Modifiers的精准清洗和参数保留,成为提高工作效率的有力工具
Remove Modifiers v1.3版本的亮点:
1.算法升级:准确率提高40%
智能识别系统
为XRef场景、代理对象和粒子系统中的修饰符添加了新的兼容性检查,以防止意外删除关键数据。
撤销/重做支持:
可以按Ctrl+Z撤消所有清理操作,历史记录保存到单独的日志文件中。
2. 用户体验创新
可视化预览窗口:
在清洗前,可以预览去除修饰器前后的模型对比,支持旋转/缩放查看细节。
自定义快捷键:
允许将常见的清理模式绑定到数字键(例如F5=安全模式),以提高操作效率。
3. 扩展功能集成
材料优化向导
检测并合并重复材质,清理孤立的贴图节点,与修饰器清理形成协同优化。
脚本API打开:
它提供了MaxScript/Python接口,并支持与Deadline渲染管理工具集成,以实现自动场景优化。
插件亮点:
1.智能修饰语管理
全局修饰符列表:自动扫描场景中所有对象的修饰符,并以列表形式显示。它支持按名称筛选或排序,方便快速查找冗余修饰符。
批处理操作支持:可以一次删除多个对象上相同的修饰符,也可以在右键菜单中选择“全部删除”彻底清理。
2. 场景优化调试工具
修饰符状态控制:支持暂时禁用修饰符而不是直接删除修饰符,便于在现场测试不同参数的影响。1
对象隔离模式:双击修饰符名称可以隔离相关对象,单独处理特定组件,避免对其他元素进行意外操作。
3. 高效的协作和统计功能
计数器统计:实时显示场景中每个修饰语的使用次数,帮助用户识别频繁使用的冗余修饰语。
对象高亮定位:选择修饰语后,关联对象自动高亮显示,便于团队协作中问题点的快速沟通。
4. 兼容性和稳定性
广泛兼容性:支持3ds Max 2018 - 2025版本,兼容Windows 10/11系统。
低资源消耗:脚本操作不需要额外的插件依赖,对场景性能的影响最小。