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3DsMax2016-2018访问MAX文件内容插件Asset Library V1.5.41
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发表于 2025-04-11 22:37
Autodesk3dsMaxAssetLibraryV1.5.41允许您在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,从而使所有内容可以即时搜索,找到文件后,您可以通过外部参照,合并或替换来决定添加到场景后的工作方式,很实用。 AssetLibraryV1.5.41更新日志:新的1.5!新增网上商店:CGTrader!新的1.5!修改了UI样式以匹配3dsMax。......
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3dsMax爆炸特效插件:AfterBurn 4.2.3 for 2016-2019 Win
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发表于 2025-04-09 21:45
AfterBurn4.2.3是3dsMax的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山破碎烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。 AfterBurn4.2.3特点:1、基于粒子的体积的溶液,在加力建立体积效应在每个粒子的中心,随着大量的控件,用户可以添加更多或更少的细节......
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3Dmax插件:FStorm Render v1.5.7J for 3dsMax 2016-2025
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发表于 2025-04-09 20:16
FStorm渲染是一个为3dsMax设计的GPU渲染插件。它利用现代计算机的图形处理能力(GPU)来加速渲染过程,并提供一系列高级渲染功能,如无偏渲染,高质量的材料和光源模拟以及光线跟踪技术。这些功能使FStorm渲染产生逼真和高质量的渲染图像,同时大大减少渲染时间。作为3dsMax的插件,FStorm渲染可以无缝集成到3dsMax的工作流程中,让用户在不改变熟悉的工......
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3DMax快速倒角多边形模型修改器脚本v0.05b For Max 2016
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发表于 2025-04-08 23:09
3DMax快速倒角多边形模型修改器脚本v0.05b当设置为零张力时,插入类型的修改器工作类似于倒角修改器,但是,最大倒角修改器高度依赖于拓扑,并且对角线和未连接的边缘不能很好地工作,此倒角多边形修改器修复了这种行为。 3DMax快速倒角多边形模型修改器脚本v0.05b安装方法:1、将.ms文件复制到scriptsstartup文件夹或作为脚本运行。2、如果希望从修改器......
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MAX 2016网格包裹器:ThinkBox Frost MX V2.1.0 For 3DsMax
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发表于 2025-04-08 23:08
ThinkBoxFrostMXV2.1.0是一种超快速粒子网格包裹器,它可以使用各种等值面和几何克隆技术从粒子,顶点云,物体位置和点数据文件生成单个网格,非常适合做水的特效。ThinkBoxFrostMXV2.1.0充分利用多核处理器在几秒钟内从数百万个点生成多边形网格,而无需过多使用内存。需要这个插件的可以直接在本站进行下载使用。 ThinkBoxFrostMXV2......
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3DsMax随机元素MCG脚本Random Element For 2016
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发表于 2025-04-08 22:39
3DsMax随机元素MCG脚本RandomElement一个漂亮的MCG基本修改器随机化网格元素,与现有的不同之处是可以指定一个upnode,作为所有转换的参考系统,这意味着XYZ旋转然后与物体的轴平行,与平移和缩放相同。 RandomElement使用界面截图:...
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3ds Max道路创建插件:Road Creator Pro v2.03 for 2016-2019
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发表于 2025-04-08 22:33
RoadCreatorProv2.03创建指示性道路,树木,街道设施和建筑物足迹,与免费的“RoadCreatorLite”结合使用,该工具允许用户在很短的时间内快速灵活地创建大量道路。 RoadCreatorProv2.03特点功能:1、RoadCreatorPro支持所有单位类型。2、使用可编辑宽度和交叉圆角创建道路。3、Spawns可定制的街道树木和街道设施。4......
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SitniSati FumeFX v4.0.6R For 3DsMax 2016烟火特效模拟插件
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发表于 2025-04-08 22:33
SitniSatiFumeFXv4.0.6R是一款健壮的流体动力学仿照插件,其健壮的流体动力学引擎可以仿照出真实的火、烟、爆炸等多见气体景象。仿照流体凌乱的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,一同也是计算机图形学内比较广的 一个研究课题。而流体特效一直以来都是3dsMax的一个创伤,无法与mayaFluidEffects抗衡。其主要原因是现......
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3DsMax插件:创建孔修改器CreateHoles v1.3 For 2016 – 2018
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发表于 2025-04-08 00:13
CreateHolesv1.3是3DMAX的插件,用于从选定顶点或多边形创建孔的修改器,这样可以省去很多的多边形步骤,它具有调整孔形状,快速创建外部环路,挤压/斜面,顶盖和细分的参数,所有设置都可以保存在预设管理器中。 CreateHolesv1.3功能介绍:1、孔形状设置2、网格优化3、外部循环4、挤压和斜角5、细分6、预设 CreateHolesv1.3版本要求:......
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3DsMax多边形MCG动画Polygon MCG Animation For 2016-2017
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发表于 2025-04-07 23:58
PolygonMCGAnimation简称MCG,3dsMax2016新加入的功能,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器,几何体工具,听官方说是十几个人花了几个月就为了完成这样一个功能,虽然强大,只是对于“平民百信”来说,似乎没那么人性化,当然老外就不同,此作者制作的MCG多边形动画修改器,用起来很方便,在片子里可以加入这些动画元素做点缀。 PolygonM......
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3DsMax建模辅助插件:DmitryG Tools v1.0 For 2016 – 2018+使用教程
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发表于 2025-04-07 23:49
DmitryGToolsv1.0是3DSMax的辅助建模插件,支持max2016–2018,它由10个小脚本组成,其中SSS觉得最好使用的是快速灰色/褐色材质赋予场景的所有模型,软硬变切换,快速将模型移到原点。 DmitryGToolsv1.0特点:1、四球的生成工具2、边缘分歧3、快速灰色材质和黑色材质4、最小Z枢轴位置5、快速移到原点功能6、多倒角设置对话框7、零......
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3D Max破碎特效插件Rayfire v1.66 For Max 2016
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发表于 2025-04-01 23:55
Rayfirev1.66是做子弹破碎的插件,一套用来作射击,爆破,摧毁,撤除,损坏,分化,水管爆裂,引爆,爆破等软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画核算,关于模拟核算后的结果能够是静态的,也能够通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画。 Rayfirev1.66使用及没按截图:...
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phoenix fd 4.20.00 for 3dmax2016-2021破解版
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发表于 2025-03-30 22:46
phoenixfd是一种强大的工具,具有良好的灵活性和速度,和很好的优化,通过它,您可以轻松快速模拟,除了常用的模拟通道(温度、烟雾等),您还可以使用与发射过程纹理,分散,效果和透明度的来源,并采用一种特殊的混合算法,构建中间帧并在变速下播放仿真结果,非常好。此外,该软件可以生成和拖动当前模拟的粒子,允许用户添加所有类型的模拟,而不增加模拟分辨率或甚至更细的细节,并模......
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3DMax 2016流体烟雾插件PhoenixFD v3.10.0 Vray 30
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发表于 2025-03-30 22:46
PhoenixFDv3.10.0是一个老牌的插件,中文名是凤凰火焰,早期只能模拟跟fumeFX相同的爆炸烟雾的特效,之后官方将模拟流体的功能也加入进去,使PhoenixFD同时可以模拟俩者,一气呵成,但3DMAX在2018.3的时候加入了流体功能,测试后,感觉内置的比PhoenixFD模拟稍微慢,当然内置的兼容性特别的好,需要的可以直接在本页面进行下载。 Phoeni......
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3DS MAX利用MCG脚本创建快速跟随动画 For 2016-2017
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发表于 2025-03-30 21:47
现在我们可以利用此脚本快速创建跟随动画,不需要再烦恼了,只需要选择父物体,选择添加其他对象到追随者的列表···秒钟的事,测试很实用的MCG脚本,3DSMAX利用MCG脚本创建快速跟随动画For2016-2017。 MCG版本要求:3dsMax测试版本: 2016支持:max2017 MCG使用界面截图:...
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