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3DsMax2017_C4DR18_Maya2017渲染插件Lightmap HDR Light Studio
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发表于 2025-04-09 20:29
LightmapHDRLightStudio53D艺术家的照明工具-HDRLightStudio提供快速,精确的方式来照亮3D模型,照明设计保存为高动态范围,高分辨率图像,可用于任何渲染器。HDRLightStudio能够协助3D艺术家疾速设计、创立、调整HDRI高动态规模照明/反射图,包含摄影工作室光照作用,作为HDRI制造软件,为CG场景创立HDR照明与反射贴图,......
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MXTools Light Placer 1.5 For 3dmax 2017-2022【3dmax灯光放置插件下载】免费版
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发表于 2025-04-08 23:29
LightPlacer是3DMax的一个灯光管理插件,类似于IIidea使用的Light3D插件。CN(SSS)。它可以通过放置灯来帮助你加快工作速度。您可以在插件下选择,通过色轮调整颜色,查看,灯光类型等。比内置的轻列表更容易使用。在使用这个插件之前,你需要安装一个支持的渲染器,如Vray,Corona,Arnold,Octane。如果你安装了其中一个,这个插件就会......
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3DsMax烟火特效模拟插件SitniSati FumeFX v4.0.4 For Max 2017
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发表于 2025-04-08 00:12
SitniSatiFumeFXv4.0.4是一款健壮的流体动力学仿照插件,其健壮的流体动力学引擎可以仿照出真实的火、烟、爆炸等多见气体景象。仿照流体凌乱的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,一同也是计算机图形学内比较广的 一个研究课题。而流体特效一直以来都是3dsMax的一个创伤,无法与mayaFluidEffects抗衡。其主要原因是现阶......
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3DMax角色平滑动画插件Jiggle v1.01 for 3Ds Max 9-2017
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发表于 2025-04-01 23:49
Jigglev1.01是修改器角色平滑动画插件,3DsMax快速增加微动运动的动画人物部件和对象,它可以模拟脂肪和肌肉的运动和皮肤的滑动效果。 Jigglev1.01安装方法:1、关闭3DSMax。2、将文件“Jiggle.dlm”从与3DSMAX版本匹配的文件夹复制到3DSMAX分期付款目录中的“plugins”文件夹(C:ProgramFilesAutodesk3......
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3Dmax破碎插件工具包Rayfire v1.81 For 3DsMax(2017-2018 最新版)
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发表于 2025-04-01 23:46
最新版本的3DSMax破碎工具包Rayfirev1.81插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置。RayFire1.81在官方可供下载,新的动态仿真工作流程使我们能够更快,更轻松,更直观地设置模拟,新功能视频通过下面的百度云连接进行下载。 Rayfirev1.81使用截图:...
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3DMax/Maya专业模型优化插件Polygon Cruncher v11.02 For Max[Maya]2008-2017
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发表于 2025-03-30 23:05
PolygonCruncherv11.02一款多软件的模型优化插件,支持建模软件如Autodesk,Anark,Nitendo,Ubisoft,Activision,EpicGames,Airbus,Boeing,Sega,Sony,PolygonCruncher它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的......
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Thinkbox FrostMX v2.1.0 3DsMax粒子包裹插件2017–2018
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发表于 2025-03-30 21:00
ThinkboxFrostMXv2.1.0从Frost的初始版本就开始使用,一直到现在,他是一个非常不错的粒子包裹插件,可以模拟水特效,比起内置或者其他的三维平台,他跟3dsMax的完美结合,高达万倍的粒子网格简直不在话下,速度也不错。FrostMX可让我们快速地提高工作效率并完成工作,使用各种等值面和几何克隆技术从粒子顶点云对象位置点数据文件或其组合中生成单个网格。......
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3DMax 2017烟雾流体插件PhoenixFD v3.10.0 Max2017 Vray 3.0 x64
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发表于 2025-03-30 19:24
ChaosGroupPhoenixFDv3.10.0for3dsMax已经得到了全面的改造,新的直观的控制,预设和GPU加速的预览,使其成为一个快速和容易的方式来解决紧迫的期限,凭借其新的FLIP液体解算器和改进的烟雾和火焰解算器,PhoenixFD现在更强大,能够为视觉效果项目带来更多现实主义。 PhoenixFDv3.10.0特色:1、改进的用户界面2、栅格基于快......
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3DMax上亿粒子渲染插件KrakatoaMX v2.7.0 For 2017-2018
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发表于 2025-03-30 14:35
KrakatoaMXv2.7.0是Thinkbox公司开发的多平台插件,一个易于使用的3dsMax的粒子模拟器,旨在简化和加速由VelocityFields(最初可用作StokeMX1.0)驱动的大容量粒子云的创建,支持的VelocityField源包括FumeFX模拟和StokeVelocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlowBIN格式的外部粒......
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3DMax面部表情绑定插件BonyFace v3.2.10 For Max 2008-2017
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发表于 2025-03-30 02:44
BonyFacev3.2.10是3DMax的面部表情绑定插件,可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,此插件也是对其3dsMax脸部表情和动画系统的新升级,它具有绑定,蒙皮和面部表情动画制作的相关工具。需要BonyFacev3.2.10插件的可以直接在本页面下载。 BonyFacev3.2.10更新日志:在工具栏上添加了选择和重置所有控件的按钮,名为“按钮”以选择“选择......
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3DsMax粒子插件:Stoke MX V2.5.2 For 2017-2020
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发表于 2025-03-30 00:15
StokeMXV2.5.2For2017-2020是3dsMax易于运用的用粒子插件,旨在简化和加快由VelocityFields驱动的高容量粒子云的创立,支撑的VelocityField源包含FumeFX模仿和StokeVelocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlowBIN格局中的外部粒子文件序列,3dsMaxForceSpaceWarps等。......
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3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.0 For 2017-2020
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发表于 2025-03-29 23:41
此KrakatoaMXV2.9.0插件可用于渲染具有复杂折射率(IOR)的材质:常规材质(例如V-Ray,Corona渲染器)可根据材质的IOR计算介电材质(如塑料)的菲涅耳效应(n)–然而,金属具有更复杂的菲涅耳反射曲线。Texmap插件可用作材质中的反射颜色贴图,材质的Fresnel选项已关闭(此插件执行自己的菲涅耳计算)。如果你们需要稍微不同的颜色(例如各种合金......
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3DsMax缓存工具插件:XMesh MX V1.7.0 For 2017-2020
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发表于 2025-03-29 22:57
ThinkBox公司的各个插件都很犀利,而XMeshMXV1.7.0也是3DMAX的缓存工具,用于将动画场景几何图形保存到外部文件序列中,以便加载该数据以进行回放预览和渲染,这个是不是很猛!可以很大程度上减少资源的损耗。XMeshMXV1.7.0插件以压缩格式保存动画场景几何体–产生较小的文件,以便在设施和应用程序之间加快,操纵和共享,艺术家可以快速打开,共享或接收来......
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【3dmax插件】3DS MAX模型整体变形缩放插件 model+model ReDeform 1.0.3.1 for 3ds Max 2016 – 2023下载
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发表于 2025-04-12 00:30
ReDeform可以在3DSMAX中以一个控制点让模型做整体缩放,支持3DSMAX2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023。>>>>>3DSMAX模型整体变形缩放插件>>>>>ReDeform1.0.3.1特点在几秒钟内创建参数模型更改视口中的大小,减少点击次数尺寸均匀精......
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【3dmax插件】3DS MAX FStorm渲染器 FStorm Render v1.5.1c for 3ds Max 2016-2023英文破解版下载
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发表于 2025-04-11 23:20
FStormRenderv1.5.1c渲染器是一种运行于3的渲染器dmax适用于N卡显卡渲染的写实渲染器,适用于3dmax2014-2023x64位版本,FStorm渲染器运算速度快,能渲染出惊人的真实效果,深受设计师和渲染爱好者的青睐。>>>>>FStormRenderv1.5.1c>>>>>FStormR......
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